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事實脈絡
大家好久不见,我们的常规节目终于回来啦!经过一段时间的沉淀,也作出了相当大的改变,感谢大家一直以来的信任与支持,之后也请一直支持我们! 本期节目主要是聊一聊有关夏天的作品与印象,每个嘉宾都有着一份独特的感受,那么事不宜迟,我们马上进入这个燥热但充满回忆的夏天吧! 本期嘉宾:光醮、umi、牧濑、带鱼、阿疯。 制作人员名单 策划/音频剪辑/录制/封面制作/主持人:光醮 时间轴整理:牧濑 视频剪辑:阿疯 本期嘉宾: 光醮、umi、
解讀與影響
根据机核网的介绍,本期节目由光醮策划并主持,还身兼音频剪辑、录制和封面制作数职,可以说是全能型选手了。嘉宾阵容则包括了光醮、umi、牧濑、带鱼和阿疯几位朋友。大家经过一段时间的沉淀,对节目内容做出了相当大的改变,这次回归的“夏日回”主题,听起来就充满了轻松和怀旧的氛围,仿佛是几位好友在夏夜里的围炉夜话。
虽然节目详情里没有具体展开每位嘉宾都聊了哪些作品,但不难想象,话题可能会从某个记忆深刻的游戏瞬间,跳跃到一部充满夏日气息的动画,又或者是一段关于蝉鸣、西瓜和空调的个人故事。这种开放式的闲聊,往往最能碰撞出意想不到的火花,就像隔壁节目《再聊游戏实体版的新闻与未来 | 走神大师221》一样,不同的人聊起同一个话题,总能带来新鲜的视角和有趣的回忆。
如果你也正好想抓住夏天的尾巴,或者只是单纯想念这群老友的声音,不妨去听听看这期节目。也许在他们的对话里,你也能找到那份属于自己的夏日回响。
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大家好久不见,我们的常规节目终于回来啦!经过一段时间的沉淀,也作出了相当大的改变,感谢大家一直以来的信任与支持,之后也请一直支持我们! 本期节目主要是聊一聊有关夏天的作品与印象,每个嘉宾都有着一份独特的感受,那么事不宜迟,我们马上进入这个燥热但充满回忆的夏天吧! 本期嘉宾:光醮、umi、牧濑、带鱼、阿疯。 制作人员名单 策划/音频剪辑/录制/封面制作/主持人:光醮 时间轴整理:牧濑 视频剪辑:阿疯 本期嘉宾: 光醮、umi、牧濑、带鱼、阿疯 0:00:31 光醮进行开场白,并推销宅月抄vol2. 0:01:42 嘉宾自我介绍 0;02:04 光醮回顾上海galo 0:05:46 umi回顾上海galo,吐槽场地和自由舞台并表达对同好热情的感激 0:07:17 光醮表达放不成set的惋惜 0:09:54 开始正题,umi首先发言,由《寒蝉鸣泣之时》为引讲述对夏日的感触 寒蝉鸣泣之时:《寒蝉鸣泣之时》(日语:ひぐらしのなく頃に)是日本同人社团07th Expansion制作的文字冒险同人游戏,于2002年8月~2006年8月在同人志即卖会“Comic Market”上发售,并有依此改编的漫画、广播剧、动画、真人电影等衍生作。(萌娘百科) 0:12:36 umi聊到轮回系作品与夏季的关系,并举了《ISLAND》《凉宫春日的忧郁》为例 ISLAND:《ISLAND》是由Frontwing制作的galgame,并有动画等衍生作品。游戏设定在日本虚构的浦岛,灵感来源于日本故事《浦岛太郎》。这座岛屿曾由三个家族统治,并饱受一种名为“煤纹病”的虚构疾病的侵袭。在游戏设定的时代,这三个家族的影响力和权力都已衰落。主角被冲上岸,自称穿越时空回到了过去,他与属于御三家的三位少女联手,挑战岛上的传统。(维基百科) 凉宫春日系列:凉宫春日系列是由日本作家谷川流创作的系列轻小说。《凉宫春日的忧郁》是该系列的第一册单行本,也作为动画化后的标题使用。小说的内容是以凉宫春日为中心的SOS团及成员的冒险故事。(萌娘百科) 0:13:24 光醮讨论轮回与夏日季节强相关的原因 0:16:14 umi聊夏日主题作品带来的氛围感,着重提及了《AIR》的氛围 AIR:《AIR》是由日本公司VISUAL ARTS旗下游戏子品牌Key于2000年9月8日所推出的一款Galgame。讲述了四处旅行寻找“天空中的女孩”——神尾观铃的人偶表演师国崎往人在最终完成了使命的海边小镇里发生的故事以及这背后的翼人传说。(萌娘百科) 0:20:39 光醮聊夏天和故事的开始与结束的主题,着重提及了《sense off》和《AIR》(剧透预警) sense off:《sense off ~a sacred story in the wind~》是由元長柾木与うつろあくた合著的视觉小说类游戏,于2000年8月18日在PC平台发行。故事以主人公杜浦直弥因车祸事故接受脑波检测为开端,其特殊脑波引发“认识力学研究所”学者关注并被邀请成为研究协力员。 在与多名协力员共同生活期间,作品通过研究所内的奇异经历与群体互动展开。(百度百科) 0:29:00 光醮提到三岛由纪夫的《潮骚》,表示其很符合夏日中描绘未来的主题 潮骚:《潮骚》(しおさい),是日本作家三岛由纪夫创作的中篇小说,他于1953年3月与8月先后两度前往神岛旅行,9月开始执笔创作,在1954年发表,作品曾获第一届新潮社文学奖。作品叙述男主人公、十八岁的青年渔民,认识了刚从外地回来的船主的女儿、美丽活泼的姑娘初江。他们俩在生活中不知不觉地相爱了。不料,这时谣言四起,姑娘的父亲听到后勃然大怒,反对他俩再见面。后来在一次驾船捕鱼时,小伙子冒着生命危险,从惊涛骇浪中挽救了初江父亲的一条船,受到船主赞赏。最后凭着他的勇敢顽强赢得美人归。(百度百科) 0:33:15 牧濑聊动画中的夏天,并提到ACGN作品描写夏天的取向,着重提到了《凉宫春日的忧郁》 0:37:40 牧濑讲动画中对城市夏天的描写,以《命运石之门》动画作为依据 命运石之门:《命运石之门》(Steins;Gate)是5pb.所制作的一系列视觉小说游戏,首部作品于2009年10月15日发行。后续作品包括游戏及游戏改编的电视动画、剧场版动画、广播剧、小说、漫画等。 这部作品是继《CHAOS;HEAD》之后,5pb.与Nitro+合作企划的“科学ADV系列”冒险游戏(ADV)的第二作。故事讲述了一群学生研究和开发可以改变过去的科技。(维基百科) 0:40:09 牧濑讲动画中对乡村夏天的描写,着重提到了《缘之空》动画 缘之空:《缘之空》(ヨスガノソラ)是Sphere于2008年12月5日发售的恋爱文字冒险 游戏,也是Sphere的第一部作品,以“双胞胎兄妹恋”为主题,并因此引发大量争议。亦有漫画、动画、Fandisk、广播剧等衍生作品,其主线讲述了一对双胞胎兄妹摆脱世俗观念的束缚、坚持找寻心中的真爱的故事。(萌娘百科) 0:44:04 牧濑提到动画中的“七八定律”,并分享他认为夏日中美少女的美好 七八定律:“七八定律”,也可以称作“自古七八出福利”等,指日本动画在中后期、结局前(当然也不一定就在第七集或第八集)大多会给观众老爷发福利或出现休闲场景,缓解观众的视觉疲劳。通常是绅士(hentai)们喜闻乐见的海边泳装、温泉、沐浴等福利或是合宿、修学旅行、夏日祭、烟花大会等休闲场景。(萌娘百科) 0:47:12 带鱼发言,提到夏天作为一种意象的特殊性 0:50:15 带鱼谈自己为《120日元系列》创作游评的心路历程 120日元系列:《120日元系列》是由NekoNeko Software制作的一部电子小说类Galgame,包含《120日元之春》、《120日元之夏》、《120日元之秋》、《120日元之冬》四个故事。四则故事发生在同一个世界观,出场人物彼此间有着或多或少的联系。故事的四位主人公在茫茫人海中,与无数的人群擦肩而过,彼此互为路人,一切平常得不能再平常,但总觉得有瓶颈。终于有一天,生活中蹦出了插曲,他们很偶然地遇见了和自己命中注定的女主角,两人一同经历了种种奇特和有趣的事情,彼此间生命之轨迹也因为对方的走入变得更加美好起来。120日元是游戏出品当时,绝大多数11区自动饮料贩卖机里一罐饮品、一张短程列车车票以及一张彩票的价格,也是《120日元系列》故事中男女主角们的命运红线。(萌娘百科)